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【ロジャー日記】その1
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3周目プレイを始めてサクサクサクっと進めてます。あまりに楽しくて、日記を書く間も惜しんでゲームをしてしまって、日記が追いつけませ〜ん。バトルスキルや進行上のコツなんかを書き出していこうかと思っていたんですが、別の機会にしようかな…。
そして今日は、いきなりだけど、ロジャーについて語っちゃおうかと!(笑)
ただいま、ベクレル鉱山の帰り道の触手プリン戦が終わったあたりまでストーリーが進んでいるのですが、フェイト・クリフのレベルが29、ロジャーが24、ネルさん20という具合なパーティー構成になってます。そう、すでにロジャーがネルさんのレベルを上回ってるんです。ロジャーが参加してからは、ほとんどネルさんはバトルに参加してない状態。
3回目プレイは、最終的な仲間をアルベル(5人目)とロジャー(6人目)にしようと思っているので、今回はネルさんとは別れる運命。そんなわけで、ダグラスの森から帰ってきた後、いきなり、あの、強敵鳥軍団のいる橋の向こうに乗り込み、ロジャーをスカウトしてきました。そして、それから、ほとんどのバトルでロジャーを操作してます。
ストーリー的には、そのアタリでロジャーがパーティーにいるってのは、多分…ちょっと…変です…よね(笑)。ダグラスの森で一時的に仲間にしたあと、普通は次に出会うのは戦争後のモーゼル行きの途中…ってことになるはず。
なのでイベントの時が妙です。ベクレル鉱山前後にいろいろとイベントがあるんですが、どこにもロジャーが映ってません。女王様に謁見するのも、バトルの直前に敵に向かって走っていくのも、常にフェイト・クリフ・ネルの3人だけ。要するに、この段階で4人目がパーティーにいることを想定してないみたいなのね。バトルになるとロジャーの存在は確認できるからそれほど違和感はないんですが、女王に謁見させてもらえないのはなぜだ!?(ガキだから…?)…とか、妙な勘ぐりをしてしまったり…(笑)。
さて、ロジャーを操作してみて…の感想なんですが、まずは思ったよりも使えるという印象。攻撃力と防御力はなかなかのもの。レベルによる最大HPの伸びもクリフ並というデータも書いてあるし、かなり使えるヤツに成長しそうな予感です。
ただし、体の小ささがね…(笑)
まず、見えない(笑)。混戦の中に突っ込んでいってしまうと、操作している私ですらロジャーがどこにいて何をしているのか見えなくなる。なので、バトル全体を見渡して、見えやすいところで戦わせる必要はありそう。
それから、高いところを飛ぶエネミーには攻撃が届かない…ような気がする(笑)。エアードラゴンに体当たりしてみようと思ったら、地面を素通りしました…。をい…。なので、空飛ぶデカイエネミーに対しては、とりあえず、有効なバトルスキルを覚えるまで静観の構え。
ただし、この、体が小さい…ということにも利点があるような…。というのは、なんだか敵からあまり攻撃されていないような気がするのね。体の大きな敵からは、もしかしたら見えてないのかも…??(笑)
バトルスキルといえば、レベル24までで覚えているのは、
・ヒートアックス(デッカイ斧で攻撃する技)
・ヒートウィップ(ムチでグルグル回転させる技)
・タレルマイン(地雷ばらまき技)
・ラストディッチ(頭突き技)
・エリアル(対空技)
この中で、面白いのは「ラストディッチ」。頭から突っ込んでいく…という1発芸技なのだけど、なんと、ロジャーが敵に真横に突き刺さる。びよよよ〜んと刺さってからポトリと落ちるんだけど、刺さっている間、敵は動けなくなるらしい。ダウンとも違うみたいで、立ったままだけど動けない(ロジャーも動けないんだけど)。威力もなかなかのもので、アーリグリフ近くをうろついている疾風さんは一撃死(MP攻撃が付いているのでそのせいかも)。
大攻撃に設定するとHPを400も消費するので、序盤では連発はできないのだけど、1バトルに2回ぐらいまでならなんとか……。というわけで、このところ、バトル開始、即ラストディッチで、クリフのバーストタックルと競ってます(笑)。いやぁ〜、なんかロジャーとクリフって似てますね。バトル開始直後の頭突き(クリフは頭突きじゃないけど)での特攻隊的性質がっ!(綺麗なおねーさま好きってところも似てるけど(笑))。
ずっとロジャー操作をしている…といっても、イベント戦ではフェイト操作に切り替えたりする私。んでも、あまりにこの頭突きが可愛いので、アルベルに刺さってみたい!…というわけで触手プリン戦はロジャー操作で挑んでみました(笑)。結果、2回ほど刺さることに成功。ただし、他のエネミーと違って、アルベルの行動を麻痺させることはできませんでした。なんか、はたき落とされちゃったのよね。ちくしょぉ。ガキだと思ってなめんなよっ!!(笑)まぁ、ダメージは与えていたようなのでヨシとしよう。
それから、操作していて気が付いたのは、そのステップの早さ。普通に走るのは、足が短い分、遅いのだけど、ステップでの後ずさりが早くて大きい。あっという間に敵との距離を離せる。ラストディッチで突っ込んでいっても、後ろに障害物さえなければ2回バックステップするだけで相手の攻撃範囲から逃げられる感じ(というのかすでにLongレンジ)。
それから、ロジャーくんは、なんと、武器によってお色直しをする!
いやぁ、実は、ロジャー参加後すぐにアイテムクリエーションで「シーハントヘルム」という青いシャークの形をしたヘルメット(武器:ATK350)を作ってあげたんですが、それを装着させたら、洋服(防具なのかな?サロペットみたいなヤツ)まで青に変わってました。いやぁ、オシャレっ!
ヘルメットにあわせてカラーコーディネイトするなんてっ! ラスボス戦直前での彼の最強武器は「ヒロイックヘルム」というローマの戦士みたいなヤツなんだけど、あれを装着したときの彼の服装が楽しみになってきました(期待しているのに変化しなかったらど〜しよう(笑))
ここから先も、本当にロジャー操作でずっと楽しめるかどうか分からないけど、とりあえず、ロジャー操作で気が付いたことがあったら、また日記に書こうかなぁ、なんて思ってます。スフレ操作も楽しかったけど、ロジャーはさらにさらに楽しいことになりそうな予感です。
■ラストディッチについてちょっと調べてみました。
私が持っている攻略本には大攻撃に設定したばあい、44%HP+44%MPのダメージを与える…と書いてあるんだけど、実際に使ってみると、どう考えてもHPダメージは440%。クリフのエリアルレイドを小攻撃に設定したときと同じぐらいのダメージ量(MPダメージはエリアルレイドよりも少ないけど)。エリアルレイドに比べると威力は多少弱いワケだけど、あの体の大きさの差を考えれば、かなり驚異的な力。このような爆発的な技を持っていないフェイトに比べれば派手な活躍ができるキャラ(クリフ系のバトルスキルでの突進キャラ)ということになるわけね。
“可愛い”という理由でスフレの操作も面白かったけれど、ロジャーの場合、この攻撃があることでボス戦でも活躍できそう。楽しみになってきました。しばらくロジャー操作楽みます♪ |
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| 2004/04/01 01:29:39 @ San Jose |
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